王者榮耀:玩家發現匹配漏洞,連跪前有隱藏提示,晉升王者沒難度

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hello~大家好,我是榮耀王者小仙女。在王者榮耀中,對於那些單排上分難的問題一直都困擾着玩家,自從天美把英雄技能屬性以及匹配機制優化了之後,就算是玩家個人實力再強,也無法從中快速上分。畢竟優化了之後,想要贏得排位賽的勝利,前提是陣容要足夠的優勢,另一方面則是需要隊友的配合,如果遇到不會玩或者是練英雄,那麼就會有着不好體驗。這主要是因為單排的時候,遇到的隊友實力有着太多的不穩定性,但凡只要意識偏差些,就會影響到整局遊戲的勝負。那麼接下來要和大家說的是,玩家發現匹配漏洞,連跪前有隱藏提示,晉升王者沒難度。

天美調整遊戲平衡的初衷目的

王者榮耀:玩家發現匹配漏洞,連跪前有隱藏提示,晉升王者沒難度

其實天美調整遊戲的初衷主要就是為了平衡,避免出現個別英雄,傷害太高或者是防禦能力太過於無解的存在,但這樣一來反而忽略了英雄的操作難度,導致有些玩家原本上分的首選上分英雄被克制。當然了英雄難度只需要多加修煉就行,真正讓人無奈的恐怕還是系統的匹配機制問題,對於實力一般的玩家來說,強行調解英雄平衡或者是限制了整體勝率的情況下,不但體驗不到遊戲的樂趣,反而更像是一種搞人心態的破壞調整。

普通玩家勝率平均在50%之間

因為天美調整完了之後,給大多數單排的玩家帶來了整體賽季只能保持在50%之間,那麼這樣一來的話,相當於是一勝一負的結果,要麼就是連勝完之後帶來的連敗,投入大量的時間上分卻一無所獲,心態難免會有所消極。為此天美也是想方設法的解決這個問題,特意上線了勇者積分,這樣的話排位賽無論輸贏每一把都有積分加成,達到一定的數值可以免掉一顆星。而像這種靠勇者積分提升段位的玩家,通常我們都稱之為積分戰士。

勇者積分解決不了上分問題

然而單純的靠勇者積分的話,也只是輔助作用而已,主要的根本問題還沒有得到徹底的解決,因為想要晉升王者段位,仍需要投入大量的時間,而且遊戲過程中還是沒有保證體驗的樂趣。所以想要在排位賽中穩操勝算,那就需要找到快速上分的辦法,唯一的辦法就緒破解匹配機制漏洞,畢竟不是每一位玩家,每天都有那麼多的時間和精力放在遊戲上。

連跪前早已有隱藏提示

可能到現在還有很多玩家沒有意識到,在遊戲的設置里,有着一個漏洞可以預知一些事情,仔細去研究後就會發現,排位賽連敗前有着隱藏信息提示,如果再繼續打下去的話,也只能是徒勞無功。經過多次的實踐後,就能感覺到一種不祥的預感,而這種感覺就好像形成了一種規律。你會發現匹配進去的時候,隊友的段位普遍都會比自己的低,而且在開局對線時,往往都是發育路送出一血,然後就是接二連三的被壓制導致防禦塔被拆,當意識當事情的嚴重性時,發現已經無法挽回局面,遊戲體驗自然也就變差了,要是沒有足夠的實力帶飛,基本上都是輸的結果。

找到匹配漏洞才是上分的主要之道

那麼連勝之後匹配機制為什麼會這樣安排呢?這就跟天美調整的ELO機制有關了,相比大家都知道這個機制,但就是了解得不夠透徹,只是認為會影響到匹配隊友的實力狀況,卻疏忽了ELO機制還能控制着玩家的整體勝率。而天美設置這個機制的初衷,本是為了調整遊戲的平衡性,當玩家勝率超過60%以上的時候,匹配到的隊友就會特別的弱,只有憑個人的一己之力掌控節奏,才能夠帶隊友走向勝利之路,否則的話以路人的意識,幾乎就是看到敵方漏視野,就會直接上去送人頭。

個人總結奉勸那些單排上分玩家一句話,當隊友秒選英雄的時候,或者是選一些操作簡單的英雄時候建議重開。避免連敗的方法其實也很簡單,如果隊友不願重開的話,那麼就主動讓位補位置,下一把就去娛樂模式中,把失敗的勝率轉移到匹配賽中,這樣就成功躲避了連敗的機制,如此晉升王者也就沒有難度了。最後在問一下各位小夥伴們,遇到連敗的時候你們是怎麼調整的呢?要是大家還有更好的解決方法,記得在下方評論區留言哦。

評論列表

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2024-05-23 23:05:39

情感方面有問題,真的是要找專業的諮詢機構

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2024-03-31 02:03:21

可以幫助複合嗎?

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