我承認我曾罵過CF 但仔細想想發現是我狹隘了

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不管在什麼場合,只要說出一句CF是個垃圾遊戲,就會蹦出來兩撥人,第一種是堅定信任這一句話的偉大並懶得和反對它的人爭辯什麼,甚至還會帶上譏笑;第二種是拿出N多出口成章的理論和事實,說CF是一款好遊戲。我曾經是第一類人,因為體內留着CS血液的我,伴隨着從CS年代到後來工作之後有差不多十年時間,每次義憤填膺的罵,無不咬牙切齒,就好比有個老賴欠了我很多錢不還一樣。

事到如今,我從一個曾經譏笑CF的人變成了如今稱讚CF是一款好遊戲的人,這種轉變,也許是因為隨着年齡的增長,或者是對於這個行業更多的一些感觸。

還記得2007年的某一天,當時我還沒工作,坐着綠皮火車折騰了一晚上,去北方一個城市打比賽,抽籤當天如同衰神附體,左手和右手均抽到了當時國內第一和國內第二,在北京停留不到18小時後趕着綠皮火車回家,因為窮,這是我們最後一次征戰外地,31個小時到了西安火車站,戰隊也就地解散,隊裡哥們幾個開始重新開始追夢,只不過新的夢想成了修車大拿還有清真大廚,這些事兒和打CS贏比賽拿冠軍這個夢來比,離錢更近。

雖有不舍,但誰都餓過肚子,知道滋味不好受,網吧里訓練吃不起飯偷人家可樂之類的,好了好了每次提到這些說出來就沒完沒了......

我承認我曾罵過CF 但仔細想想發現是我狹隘了

2009年的某一周末,工作時的忙碌讓時間過的飛快,那時候距離之前的戰隊解散都快兩年了, 沒有CS的日子裡隊裡的哥幾個混的都還挺好,雖然人各一方,大家都還保持着聯繫,我起個大早,背上鼠標鍵盤耳機鼠標墊礦泉水衛生紙一整套裝備去了市裡面一個很出名的網吧,辦好卡找了個機器開始搬機箱屁股後面插外設,不小心動作有點大,把網吧原本的鼠標線給拔斷了,原本就挺安靜的網吧因為這動靜讓我覺得格外尷尬,這時候發現身邊倆小孩,時不時的看我一眼,臉上露出奇怪的眼神,似乎看我跟見了傻X一樣鄙視我,看的我都不太好意思。

他們倆在玩CF,這是個什麼遊戲?

我上機插好裝備,調機器,一會兒數字振動,一會兒鼠標驅動,一會兒刷新率固定,一會兒反作弊報錯,折騰的這一小時期間,身邊倆小孩一會兒甩狙一會兒壓槍,一會兒贏了還GIVE ME FIVE,一會兒輸了還指責對方玩的菜逼,我顯得格外不耐煩,心裡又罵了一句,CF垃圾!然後Q群里喊着西北單兵一個槍法硬意識強聽指揮網速快給IP秒進,繼續等着看有沒有哪位兄弟能帶我上車,就這樣時間又過去了一小時。

間隙中,因為是媒體從業者的角度,我有幾次特別想和這倆小朋友聊一下什麼是FPS,什麼是主流的遊戲,什麼是職業,但每次看到CF那個不倫不類的畫面,都讓我感覺作嘔,甚至會覺得和他們溝通都是對我人格的踐踏,是對我信仰的侮辱。

到了下午,隔壁座那倆小朋友的其他三個隊友來了。網吧一排五個座兒,我坐中間,意思是我得換機器,這很正常,當年CS的時候,網吧里的規矩都懂,為了比賽,換個機器與人方便也是與己方便,也是因為這事兒,才打開了我和小朋友之間的溝通鑰匙,其中一個看起來挺成熟但語氣相當稚嫩的小朋友問我玩的這個遊戲,是不是就是CS,這一下打開了我的話匣子,我一開始就說個沒完沒了,小朋友也表示肯定,說見人玩過這個,只是他們同學們都不玩這個,他們也沒得選。

似乎,這也不怪他們,是CS自己不爭氣,當時NEXON出的CSOL也曾經火過一段時間,可就生生的被CF的勢頭給壓了下去。

當然,我心中的信仰不可能因為幾個小屁孩就改變的,我仍然心裡罵着CF垃圾。2010年的過年期間,我回到老家,拜年的時候在我倆表弟家裡,他們玩着CF,我才仔細的觀察了一下這個遊戲,不倫不類,槍還閃着藍光,這地圖還抄着DUST2,倆表弟準星的預瞄位都不准,壓槍也顯得特別業餘,端着和玩具一樣的槍莫名其妙的殺人,不該爆頭的時候它爆頭了,看的人云里霧裡的,這不符合正常的邏輯吧!再看一看跳躍畫面反饋的手感,我鄙視着並給我倆表弟開始安利CS裡面的一些技巧,大跳,超級跳,旋轉跳,狗跳之類的,人家倆人不以為然,並要給我演示一下什麼是鬼跳,啥?!鬼跳??歪!!這尼瑪鬼跳是個什麼鬼?還什麼一代,二代,三代四代五代,你因為你是火影麼還,還是那一句,CF垃圾。

就這樣,又過了很多年,我一邊罵着CF,一邊看着新聞上說CF開啟了百城聯賽,TGA聯賽,CFPL職業聯賽,CFS世界賽,始終沒辦法融入到這個抄襲CS而得來的遊戲圈子,當然,那個從一開始去網吧約不到人玩的CS,再加之08年開始圈裡各種俱樂部面臨解散和欠薪,讓當時包括我在內的CSer徹底絕望,雖說離開這裡很久,但始終懷着遺憾。

後來,我在吃雞的時候和一位老哥在聊,我們幾乎都是落地成盒,我隨口一句,想不到當年端着槍那麼穩的老兵,現在也一樣被一幫小孩追着打,這種滋味很難受吧,想不到這位老哥的經歷和我一樣,但他總結的特別好,這種鄙視鏈的存在,就一直存在於人類社會當中,這場吃雞就這樣最後成了哲學討論的茶話會。

玩CS的,並不只是看不起CF,而是看不起任何看起來比CS還簡單的遊戲,我們不光鄙視CF,同期的戰地之王,戰地風雲OL,CSOL,反恐行動之類的我們甚至連鄙視這一動作都懶的做了。為什麼呢?因為鄙視鏈。

比如電視劇,就會出現鄙視鏈,英劇>美劇>日劇>韓劇>港劇>台劇>內地劇>泰劇。

比如足球聯賽,就出現西甲>英超>德甲>意甲>法甲>中超>中甲。

比如電視台,BBC>鳳凰衛視>CCTV>湖南衛視。

比如程序開發,搞C的>=搞C++的>搞java的>搞.net的>搞js的>搞html的>美工。

FPS品類的遊戲實在太多了!這就很容易解釋,為什麼CSer看不上CFer,就如同DOTAer看不起LOLer,我們只能按照類型來做簡化,這種簡化也符合遊戲市場商業推廣的邏輯,比如,按時間上來算,老的看不起新的,因為不夠經典,按格調上來看,清貧的看不起商業的,從階層上來看,複雜的看不起簡單的。

CF被鄙視,恰恰是因為足夠的成功,而被得不到的人所妒忌,2013年時CF以9億5千7百萬美元的驚人收入登頂世界網遊收入排行榜的冠軍,可以說一己之力撐起了中國FPS遊戲。這種吸金能力可見玩家對它的熱愛。

當然,會有人問,玩個CF太商業了,裡面皮膚賣的貴,收費的槍械手感還有加成之類的,老子就看不起花錢的遊戲,我也是這樣的,按說玩遊戲在時間投入上已經夠花銷了,幹嘛還要投入辛苦賺來的錢呢?但不可否認的說,這正是因為中國正面臨着消費升級的過程,因為CF抓住了一個增長點,還得信達爾文的進化論,就是玩家不只追求玩的痛快,還得和別人不一樣,才能吸引更多人的目光,一時間什麼火麒麟雷神之流開始充斥着戰場,還保持着高效的迭代,通過對槍械性能的調整,任何玩家都能輕鬆上手,就是讓這個遊戲變得老少咸宜,是個人都能玩,這是CF能在FPS玩家中迅速流傳開來的最大關鍵。CF一面建立國內首創的百城聯賽系統,另一面不斷吸取玩家意見來提升遊戲品質,從玩法上當然是比CS時代多了很多;另外射擊手感也不斷優化,使得CF滿足了易上手難精通這一經典競技遊戲的必備屬性,讓CF普遍受到了全年齡段玩家的喜愛,老少咸宜的FPS網遊唯有CF。這兩點證明了CF比起CS來說也是在進步。是的,我們這些玩了CS的都覺得CF手感不如CS那麼「真實」,可這又能怎樣呢?人家人多,人家量大,人家是三億鼠標的電競夢想。

等等。

說了半天我好像是站在CF這邊在吹噓什麼,非也非也。反觀之,我們熱愛的FPS經典遊戲CS又在做什麼,官方進不到國內市場,全靠盜版,民間自發性的舉辦比賽,卻逃不過外掛和作弊的侵擾,遊戲迭代緩慢,玩法喪失,玩家群組織不起來,生態鏈不完整,職業選手都面臨着吃不起飯的窘境。

而CF這邊,建立起了穩定的生態系統,官方一面支持俱樂部的發展,一面將原本網吧級別的百城聯賽立體化,2011建立TGA,2012年建立CFPL和CFS,變為百城聯賽為基礎,TGA為階梯,CFPL職業聯賽和CFS/CFGI國際賽事為金字塔塔尖的完善系統,逐級選撥,摸索出了一套健全的職業化電競體系。而核心CFPL更是官方投入巨資打造的非常專業的電視轉播職業聯賽,即使在當時也是少數可以比肩國際上大型電競賽事專業度的比賽,在官方職業聯盟的積極幫助下,CFPL俱樂部能夠獲得新的贊助商,並配置起教練、數據分析、外宣這些更為專業化的崗位,也能從低級聯賽中源源不斷的補充新鮮血液。

在體系完備後CF又更加優化了比賽規則,使得比賽能夠兼備出色的觀賞性和公平性,讓廣大玩家愛上看比賽,2016年11月CFPLS9總決賽現場觀眾超過4000人,在並沒有娛樂明星參加的情況下,如此多的觀眾數反映了CFer對於比賽的巨大熱情。

通過官方細緻的工作和巨大的投資在電子競技這一方面CF可謂是走在了前列,而其後騰訊其他遊戲也是吸取了CF的電競發展經驗來發展的。如今的CF電競體系有着專業的管理模式,還能妥善解決職業選手退役的安置,這是產業鏈的重要成熟標誌,中國電競體系的發展與完善離不開CF項目的巨大貢獻。

也許扯的有點大,我們就來舉個身邊發生的例子,西安本土知名戰隊NEW4此前稱霸了整個西北的CS圈,後來CS沒落,他們重新也拾起了槍桿子征戰CF。在這裡我想到電影《神鞭》裡的橋段,辛亥革命之後男主的鞭子被人剪斷,無法上陣殺敵,可隱匿之後,槍法入神,神鞭的鞭沒了,神鞭沒了卻成了神槍,神還在,同樣的,FPS電競的狂熱分子,CS沒了,CF還在。

然而CF還真就把FPS遊戲某些程度上做到了極致,CFS世界賽上中國隊拿到的冠軍最多,也從側面證明了國人的FPS並不差。乃至總有一句話叫「中國FPS從不恐韓」。

你看,快十年了,CF依然是網吧里最火爆的遊戲之一,當然,我們有理由相信,如果不是CF這近十年來還活着,通過精細化的運營深入到中國每一個城市的角落,那FPS這個品類,是不是就從中國網吧乃至玩家群中抹去了,而只剩下類同使命召喚這等主機畫面黨的死忠了?

是,我承認我罵過CF,但現在仔細想想發現不對,我們現在身處於技術突飛猛進的時代,技術一旦發展,成為「槍神」形式的表現空間就被大大地拓寬了,很多老傢伙就不得不順應這個趨勢,鄙視鏈很可能就會發生翻轉。優勝劣汰,新老更替,自然法則,我們拗不過衰老,卻嘴裡老喊着青春,CF已經伴隨着比我們還年輕的一代成為了電競的主力軍,這個IP之所以還鮮活的被人追捧,正是因為不斷的進化,CF的學習和迭代能力有目共睹,沒準兒在未來,新的會看不起老的,其實這個苗頭現在已經出現了。看着身邊的朋友還有小孩們,他們一開始接觸FPS遊戲就是CF,他們腦子裡想着的CF就是一切,一切遊戲都是抄襲CF的,當然這是一句玩笑話罷,但他們說的沒錯。

如果站在中國FPS品類全局的高度來講CF,我們必須得感謝CF這種精細化的運營保住了FPS這個品類在中國電競玩家群眾的影響,功不可沒。2017CFS世界賽在西安舉辦,西安這座擁有者120萬高校資源的城市,已經似乎被荒廢了十年的電競重鎮,再一次因為CF重新點燃電競的激情,這又一次說明了CF在電競方面有着不一樣的情懷和用事實說話的品質,當然,看到最後,你可能會認為我是拿了騰訊錢在幫CF吹捧——

但咱都仔細想想,說的這些事兒,有哪一件事兒是假的?

評論列表

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2023-12-13 12:12:18

有情感誤區能找情感機構有專業的老師指導,心情也好多了

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2023-10-02 01:10:31

求助

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