前言
因為遊戲越來越「鬼片」,銷量一直不高的月石社,在17年發行完《サクラノモリドリーマーズ2 》之後,已經四年沒有發行過任何作品。雖然其本土銷量口碑雙不佳,作品很少能超越批評空間80分大關,銷量也很少超過5k,但是這並不是其作品硬性質量不行的原因,而是吳一郎的作品風格在越來越「萌豚」化的日本處于越來越小眾的地位,雖然其越來越妥協,但還是未能挽回,月石社的重心已經越來越傾向於子品牌的短篇萌作。
而我們今天的主角《來自昏暗的時間盡頭》,便是其絕唱之前的倒數第二部作品,遊戲與16年發行,在經歷了HF代理中文化卻被steam卡審核的這段時間,近期總算是發行於自家的客戶端。我也是由衷的希望海外市場的銷量能成為挽救月石社的稻草,月石社本社能夠繼續發行製作更多的作品。
作品總評
《來自昏暗的時間盡頭》是一部有着克蘇魯風格、好萊塢喪屍片、平行世界與穿梭時空等元素堆疊而成的一款galgame。這部作品並不是讓這些設定浮於表面,而是用一系列嚴密的邏輯系統將這一切都串聯起來,劇本很值得推敲,且設定並不像之前月石社作品那樣繁雜,是玩一遍就能輕鬆理解的程度。
喜歡推理的老吳,讓遊戲也有着許多推理元素。本身遊戲的發展路徑基本都是在發現一個問題,然後解決問題,在到發現一個新問題的循環上,並不是一周目收集線索下周目打通真相的設計,整體來說更合乎邏輯,老吳的時間輪迴玩的還是蠻六的。不過2016年的動畫業界也有着同樣以時間回溯為主要能力點的《從零開始的異世界生活》,在我看來長月達平這位賣豬肉的老賊和老吳的輪迴玩的是旗鼓相當,都是我很喜歡的作品。
不過兩條個人線就相對重複,在玩完駒子線之後再玩惠理線之後,我只有一直摁快進的心思。兩條線無論是劇情發展,還是結局走向,不能說完全一樣,相似度也得有百分之八十,實在是提不起興趣。
這部作品的作畫顯然是擁有着兩個風格,一是日系萌豚畫風,二是恐怖血腥的志怪風格。二者風格在互相切換的時候十分流暢,不過老吳給喪屍的CG都比美少女多,惡趣味滿滿啊。
最讓我驚喜的就是遊戲的bgm,那種層層黑暗襲來的壓抑感讓志怪來襲時人類的絕望情感,實在是打動人心。好似電音的bgm帶來的步步緊逼感,在搭配上作畫對於恐怖元素的表現力,可以說恐懼感直接拉滿。
劇情部分
本部分含有劇透內容
瘋狂之島,既是解決一切事件的男主,在離開島嶼之前的感嘆,也是我對於這萬惡之源的總結。這小小的一百多萬人口的島,潛藏着跨越物種愛戀的委託人,也有着古老的怪物,還有這碎屍殺人狂,甚至一不小心委託失敗,28號島上還會迎來生化危機,一上來地獄級的配置,讓玩家直呼絕望。
好在我們還能依靠亞撒西又強大的駒子、擁有特異能力且靠譜的惠理、甚至是充滿着謎團的妹妹,不至於在這地獄級的副本中獨自拯救。
不過就算拯救出來也不靠譜,還有一個定時炸彈,存在與另一時空的前女友杏子,雖然在一條時間線中是失蹤了,但還是有一條時間線被我們梟首,不過這還是不能掉以輕心,在兩條個人線的好結局中我還是能感受到他的無處不在。
想要走出好結局,看來還真的需要我們來解決這一真正的威脅——杏子。
不過在玩完兩條個人線之後,真正需要了解的還是這個神無影去無蹤的妹妹。因為據我當時的理解,這個世界是擁有着兩條時間線,一條是我殺了杏子,一條是杏子的主動逃逸,不知道是不是因為我時間穿越的能力,讓這兩條時間線罕見的粘連在了一起,這也是為啥杏子父親說杏子失蹤了,而主角說杏子死去了,這兩個的可能性是並存的。但是怎麼來說,妹妹這一存在都會在我小時候上山采蘑菇去世,根本沒有可能妹妹成長到大到碼頭接歐尼醬的可能對吧。
甚至我都覺得這一切都過於巧合,比如古老的上位種族尋求的是生命的終結,而並不是無意義的殺戮,正好島上還真有一個扭曲黑暗到極致的殺人狂,這一連串的問題就解決了,怎麼想都是這一切是被人設計的可能性比較大。
這就是月石社的傳統異能了,一切解釋不了的,攻略妹妹不就知道了?這劇本就好像吳先生在說:「我把所有的一切都放在妹妹線了,去找吧!」那還有不去尋找的理由?不愧是究極妹控的妹石社。
但妹妹線攻略完成後,給我留下的感覺只有混亂到無序的混沌。
愛,是讓人慾罷不能的渴望,也是維繫兩個不同世界的人的橋樑。杏子對於男主瘋狂而又扭曲的愛,還是伏行之混沌對男主禁忌而又絕望的愛,不過也是欲望堆積而成的成果。老吳在刻畫這兩段愛的時候,並重絕望,但也並無越界,當男主知道杏子古老者這一身份的時候,男主的愛便煙消雲散,取而代之的便只有那不可言說的空間,他並未跨出那違背世界的一步,這點和老虛的《沙耶之歌》是不同的。
當男主放下柴刀,無法下定決心終結杏子時,輪迴被打破,現實被偏差,世界的車輪開始重新回歸,男主也只能在妹妹的遺像前空餘恨,那一周的甜蜜煙消雲散,被誤解為抑鬱症與緘默症的男主只能在精神病院中思考着人生。
這是在得到的路途中的失去,沒有任何一個結局能比此絕望。
而妹妹線的好結局,當我們下定決心揮砍柴刀,但卻被杏子誤認為外遇,毫不留情的吃掉了康一。在確定我們並無外遇後,杏子也在康一僅存的血跡面前飲恨自決,而她的屍體,會被知曉一切的伏行之混沌(其實也就是奈總)吃掉,繼承這絕無可能的愛戀,繼續着瘋狂之島的輪迴。
本就是兩條時間線,本就是不可能相遇的二人,這絕無可能的愛戀,由乃一直在等待着破局的路。哪怕與哥哥相遇只有一周,她都堅持等待着與哥哥共存的世界誕生。
但這真的會有破局的那一天誕生嗎?知曉真相打通te的我們尚且不能破局,在這無數並存的平行宇宙中,真的會誕生出這一世界嗎?就像這標題所說的,來自昏暗時間的盡頭,這一充滿絕望的世界,盡頭又在何方?
很久沒有在galgame中感受到如此絕望的愛戀了,絕望到讓我惋惜。
杏子只是為了一己私慾,想要品嘗自己缺失的情感,這便是欲望,但愛是欲望嗎?顯然不是,這段必不可能有所結果的愛,再加上跨域種族的悲哀,必然不可能擁有結果,迎接杏子的只能是悲慘的結局。
由乃繼承了杏子的愛,愛上了一個並不能共存與同一時間線的人,但那愛的過程過於沉重,是真正的禁忌的愛戀,苦苦尋找兩人愛同時存在的世界,是有情人終成眷屬還是絕望,其中的過程也存在巨大的代價。
或許只能在吳先生之後同時間觀的作品中找尋到這段愛戀的結局了,那在無數次的輪迴中成功打破輪迴的康一,那無疑是所有時間線中最有力量的。
結語
近些年來,月石社也是越來越重視海外市場的發展,甚至會對翻譯從而對自己遊戲的原文進行修改。雖然其遊戲在HF所代理的一眾萌系遊戲中還是稍顯小眾 ,但海外的市場無疑還是給月石社略顯頹勢的市場打入了一棵支柱,希望能在2022年知曉月石社本社沉寂四年的新項目。
而《來自昏暗的時間盡頭》這部萌豚與恐怖共存的優秀galgame,或許也是最適合大家入坑月石社作品的選擇了吧。
評論列表
我感覺老師還是蠻好的,上次分手都特別難過,後來聽了情感調解之後,我也很快走出來了
老師,可以諮詢下嗎?
如果發信息,對方就是不回復,還不刪微信怎麼挽回?