破曉這件裝備想必很多玩射手的玩家小夥伴均絕不奇怪吧,對很多渴望輸出的戰士與射手來說,末期出一件碎星錘或破曉是非常有適當的,不然的話便很難打得動坦克。破曉這件裝備是於S11賽季的時候上線的,它的上線讓射手們的輸出有了很大的提升,不過如今這件裝備也許將面對遭移除,大家一同來看看是怎麼回事。
細心的小夥伴們想必均有發現,於將近幾個版本的調整之中,戰士坦克們均是遭天美急速壓制,而只有射手在不斷加強,不論是對於其前期傷害的提升,還是新地圖的調整,對於射手來說均是加成BUFF,以致射手的過分強勁讓有些玩家相信已經影響到遊戲感受了。
射手強化最為顯著的莫過於這次的S14版本了,全新地圖的增大,有草叢的減少和位置變更,毫無疑問是對於射手大程度之上展開了保障,讓他們能越來越好的發育,並走於王者峽谷之中防禦遭自草叢裡面冒出的戰士忽然瞬間秒掉的情況。上圖之中的紅字是籌劃回復玩家的留言,可看到,對射手此番如此的崛起,連籌劃自己均沒有料到,之前是戰士於壓着射手打,現在沒一個非常完美的時機,戰士均是絕不輕易敢招惹射手的,畢竟一不小心就是被射手反殺帶走,並且優勢一直擴大, 戰士直接廢掉。
現在射手的強度,讓不少玩家已無法接納,之前是射手少得怎麼,而且讓很多隊伍已放棄射手,選取沒射手的陣容,讓其他戰士來守另外一條邊路。現在的情況正好反了過來,現在是戰士於邊路弱的不行,如今射手讓戰士們恐懼的敵方重要取決於:傷害奇高,射程奇遠。
也許天美策劃們聽見了戰士的吶喊,選取了救救他們。那麽該如何調整射手,籌劃們考量到了裝備這一方面,早期上線破曉這件裝備是藉以提升射手們的傷害,由於那時候射手的處在拋棄邊緣的狀態,籌劃期望通過提升傷害來提高射手的處境,現在射手的處境已是大紅大紫,而且有些離譜了,傷害溢出很多,因此策劃們考量變更射手的傷害,因而所使用的方式,也許便是透過把破曉這件裝備予移除。
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我一直有關注,真的很有幫助
可以幫助複合嗎?
老師,可以諮詢下嗎?