瞬間打動人心的設計

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這個圖表能夠設計的好壞區分開來,成為評判的標準。作者認為,清晰易懂和保留更多的神秘感是不衝突的,大部分的設計都需要二者兼顧。作者基德教會了我們在保留自己審美的同時,是如何去選擇設計方案的。在讀過之後,你會真正看懂一件奪人心魄的藝術品,感受一回無以倫比的審美之旅。

一、設計需要有良好的審美

從本質上來講,審美是理性和感性相統一的複雜心理活動。設計是一種獨特的創造性活動,同時,它是一種審美活動。設計的目的是要求創造和調整事物,在這個過程中事物能夠達到職能和審美的有機統一。設計師是一名創造者,需要在快樂的創造過程中獲得主觀的審美感受,然後利用自己的審美能力設計產品,使得消費者在使用產品的時候,在得到物質滿足的同時,也能夠得到精神上的滿足。所以我們可以發現審美和設計兩者的具體關係是,審美是設計的前提,設計是審美的產物。

二、如何去評判一個設計的好壞?

瞬間打動人心的設計

評判一個設計的好壞沒有這麼的複雜。這當中有兩個極其重要

關鍵詞:神秘和清晰。

這兩點也是評判設計好壞的關鍵,只從表面來看,設計的清晰和設計的神秘,這仿佛是兩個對立的反義詞。但是作者卻不這麼認為,他覺得,完美的設計就是要讓神秘和清晰達到一種巧妙的平衡,就如同中國哲學意義中的陰和陽。評判一個設計的好壞,要看它是否做到了神秘和清晰的相對統一,所以,我們需要了解一個好的設計,什麼時候需要保持神秘感,什麼時候又需要清晰易懂。

其次,我們需要知道什麼時候需要清晰易懂的表達想法。這個問題的答案其實取決於人們對於設計所想了解的性質和內容。一個好的設計師,必須清楚什麼時候人們需要立刻領會和了解到設計所包含的含義。在生活中有很多時候我們更需要清晰易懂的表達,尤其是需要掌握特定、重要內容的時候。

三、如何去創造屬於自己的設計?

在遭遇創作瓶頸的時候,最好的解藥往往不是別人的指點,而是通過生活中的點點滴滴細節來實現的。從生活的角度來看,我們每個人都是設計師,都能體會到生活中事物的設計感,並非只有專業的設計師才能夠做到的。興趣是最好的老師,如果人們對某個事物第一印象有興趣,那麼他們就會體會創造的歡樂和設計的美妙。

四、創造出打動人心的好設計

之前一期文章提到過關於設計師很重要的一項技能:一個好的故事可以引人入勝,把讀者本身帶入到書中去,或使得讀者感動着痛哭流涕,或使得讀者能夠從書中反思現實的社會現象。但這只是錦上添花,一個設計師,需要在講出完美的故事之前,先學會把故事講通順,這就是設計最基礎的邏輯性。但在實際工作中,因為各種各樣的現實原因,比如整個行業的浮躁氣氛,或者是設計師本身內心的缺乏追求和不懂堅持,使得很多設計只停留在了第一個層面,甚至是第一個層面都達不到,做出的設計自然也不盡人意。所以如果你想創造出打動人心的好設計,邏輯層是一個需要時間沉澱的必經時期,達到了這個階段,學會了講故事,才能去探索創造更高層次的設計。

最後整體回顧以上幾點重點的內容吧

首先是設計與審美的關係,並告訴大家評判設計的重要性;其次講述如何評判一個設計,並告訴大家作者的評判法寶——神秘值圖表;然後講述挖掘生活中的靈感,提高自己的設計能力;最後從三個層次教你如何創造一個好的設計。我們講了這麼多,相信你對設計有了一定的了解,但是憑此想象一名設計師那樣,很容易就創造出瞬間打動人心的設計,恐怕還是有很大的難度的。不過只要你留心生活中的點點滴滴,總會能夠發現美,創造出屬於自己的動人設計!

評論列表

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2024-05-19 06:05:36

給出的方案很有意義很實用,對我的幫助很大!

頭像
2024-03-13 19:03:40

被拉黑了,還有希望麼?

頭像
2024-02-25 13:02:14

可以幫助複合嗎?

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