原神:3個字的失誤,讓米哈游做CG,為何重要的遊戲問題卻冷處理

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哈嘍,大家好,我是拾柒。

導讀:

原神:3個字的失誤,讓米哈游做CG,為何重要的遊戲問題卻冷處理

說到米哈游,不得不說,是一家比較神奇的公司。能夠用心製作遊戲,把原神做成了「國產手遊之光」,當然,作死的能力也是一流,經常因為各種決策問題,讓玩家的遊戲體驗下降,從而開始對原神群起而攻之。當然,不排除有水軍推波助瀾,但是策劃的問題肯定是核心。

同時,米哈游經常把關注點放在一些咱們感覺不重要,但是米哈游又費盡心思去改的地方。比如,這次的逐月節,一句「鍋巴,壞」,這3個字,引得米哈游關閉語音,重做CG。當然,要不說這件事情引起了熱議,我還真沒有發現。就此,有玩家就表示米哈游是不是有些本末倒置,遊戲問題不應更重視一些嗎?

米哈游策劃在玩家心裡的固有形象

不管是崩壞系列,還是原神的策劃,在玩家心目中的地位都是非常低的。甚至有玩家表示,建議策劃在上班前給美工、編劇等其他工作人員磕三個響頭。原因,就是人家在用好的作品,給玩家最極致的體驗。可策劃到好,運營遊戲的時候,總能讓玩家的遊戲感變得極差。

這二者就形成了比較鮮明的對比。就此,策劃在玩家的心目中的地位是非常低的。至於說米哈游的策劃有多麼會EX玩家,其實玩過崩壞系列的玩家,其實對於策劃的各種行為已經見怪不怪了。尤其是遇到問題,「裝死」的時候,才是最令玩家頭疼的事情。非要點破了,撕破臉皮,才肯悔改。

為了「鍋巴,壞」3個字重做CG

可能大部分的玩家都和我一樣,壓根就沒有注意過這個問題。畢竟誰會去在意「鍋巴,壞」這3個字是誰說的呢?不過,沒有想到的是,米哈游對於這3個字的重視程度是非常的高,配音已經下架,配文已經更換。這句語音的關鍵點的原因是,原本這句話畫面是香菱說的,但是在CG語音描述上,又是顯示的派蒙說的。

當然,有人就會問,這句語音是香菱說的和是派蒙說的影響大嗎?講道理,對於大部分玩家來說,影響並不大,畢竟大部分人注意不到。不過,對於實際的劇情走向和人物人設來說就會有很大的影響。

3個字對於細心的玩家來說將影響角色人設

眾所周知,鍋巴是香菱最好的夥伴,在平時鍋巴會幫香菱幹活,當然,香菱也比較寵愛她的這位夥伴。而且,在發現鍋巴把「金絲蝦球」吃完的時候,就已經說過鍋巴了。而且,語氣什麼的都不是那麼的凶,在香菱心裡,鍋巴是非常重要的。就此,她肯定不會說「鍋巴,壞」這三個字。

不過,對於派蒙來說,她本身就是一個「大饞貓」,同時喜歡給別人起外號,甚至很多時候說話都是隨心所欲。所以,在香菱說完鍋巴之後,派蒙接上一句「鍋巴,壞」合情合理。符合派蒙的人設,也符合香菱的人設。如果米哈游不改,雖然不會直接影響到遊戲體驗,但是對於米哈游這種重視ip的公司來說不能讓這種事情發生。

為何對於遊戲問題卻喜歡冷處理?

首先遊戲裡的一些BUG或者機制問題,如果修改對於遊戲的整體會有很大的影響。就拿心海的問題來說吧,大家都知道這個角色很弱,但是策劃就不敢加強,因為一不小心又變成了一個「版本之子」。而原神在調整一個角色的時候,就會帶動一個系列的角色。鍾離就是最好的例子。

再比如說,這次周年慶的問題,米哈游因為摳門,導致國內外的玩家,群起而攻之。最後無奈,以音樂節之名,給玩家補償了1600原石。其實一開始他就能夠這麼做,為何要等到玩家去「沖」才送?主要的原因還是,還是會影響一定的營收,所以米哈游選擇冷處理,實在處理不好,再來送。其實就是揣着明白裝糊塗。

最後總結

3個字處理如此積極,確實令玩家感到驚訝。平時,給米哈游反饋的遊戲問題,很多還沒有處理。其實主要的原因就是,原神注重角色人設、品牌IP,當然還有個重要原因就是策劃和美術、CG不是一個部門的。再者,就是修改CG對於利益沒有直接影響。總結一下就是,米哈游很多問題,能很快處理,可人家就是不處理,就是玩。

我是拾柒,一個勤奮的日更作者,關注我,了解更多遊戲背後的趣事。

評論列表

頭像
2024-09-12 18:09:56

太感謝你了,我們現在都已經和好了,謝謝!

頭像
2024-04-27 04:04:59

可以幫助複合嗎?

頭像
2023-12-31 13:12:58

求助

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