漲工資、給股份,劇本殺進入搶人大戰

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深燃(shenrancaijing)原創

作者 | 李秋涵

編輯 | 魏佳

你玩過劇本殺嗎?

漲工資、給股份,劇本殺進入搶人大戰

作為眼下最熱門的線下娛樂遊戲,劇本殺頻繁出現在大眾視野里。但對於劇本殺店老闆老張來說,卻是喜憂參半。喜的是行業火熱,不愁客源,憂的是招不到合適的劇本殺主持人,也就是業內所稱的DM。

這是伴隨着劇本殺流行而興起的一個新職業,有資深從業者對深燃估算,根據公開數據,按目前全國共有3萬家劇本殺店來計算,每家店平均3個DM再加一些兼職,行業至少需要10萬名DM從業者。

這個崗位的要求看起來並不複雜,只需要在一場劇本殺里,引導玩家、把控流程即可,但老張各大招聘軟件都用上了,每隔幾天還會在朋友圈發一次招聘需求,四處找人推薦,兩個月過去,人還是沒有招滿。

這一方面是劇本殺火爆之下,人員供給不足,各大門店都在招人、搶人、挖人造成了競爭,另一方面,DM這個職業處於發展初期,薪水不高、工作強度大,還需要熬夜,難以留下優秀的人才。在深燃接觸的劇本殺店家裡,近乎一半店鋪都在微信名後綴上備註了「招DM」,而根據西南證券統計,目前DM的流失率較高,大致在30%的水平。

人難招,但還得招。因為越來越多店家意識到DM對於劇本殺門店的重要性。

不像電影院裡的放映員只需要播放成片、不參與內容,也不像三國殺、狼人殺,沒有專業主持人,玩家也能正常進行,劇本殺基於它內容和互動的特質,需要相當了解劇本的DM掌控全局。不止一位資深從業者提到,「劇本的質量決定了玩家體驗的下限,而DM決定了體驗的上限」。

劇本殺品牌叄千世界連鎖店負責人黑帥告訴深燃,劇本殺門店受劇本+DM+裝修三大因素影響,DM專業與否,對玩家遊戲體驗的影響超過一半,對門店「復購率」也有極大影響。而根據多位劇本殺門店老闆的分享,在當下劇本殺門店依靠DM連接核心用戶的模式下,挖來了好的DM,就相當於挖來了核心客源。

劇本殺還在無序擴張着,這場搶人大戰,還在持續。

老闆扮成玩家,到其他店裡挖人

劇本殺愛好者玄子因為不專業的DM「拉黑」了一家店。DM剛開場就不見人影了,她和朋友面面相覷,不知道該怎麼進行,後面DM再回來,大家已經被消磨得沒有了再玩的熱情,她覺得自己花的150塊錢完全浪費了。

「行業里這樣的店很多」,一位從業者告訴深燃,這是遇到了DM「雙開」或者「多開」的情況,DM應該全程一對一,才能保證玩家體驗和遊戲進度,但在一些劇本殺店,一個DM同時在帶兩組或多組玩家。這背後,有的是因為店家為了壓縮成本招人太少,DM忙不過來,而更多的原因是,根本已經招不到合適的DM了。

老張從3月門店開業前就在招人,還去各大學校的相關論壇上發布了招聘信息。他告訴深燃,實在忙不過來時,他就自己上,但一些女性DM才能演繹的女性角色,他束手無策,只能臨時聯繫兼職。「尤其是一些情感類的劇本,女性DM能更好帶動玩家沉浸」,他表示。

這不是一個零門檻的職業,DM也不是所有人都合適做,為了更快的讓新人上手,有的劇本殺團隊自備DM培訓機制,還是招不到人。王飛所在的連鎖門店就是。他們不用擔心來面試的人具不具備專業性,只要普通話過關,能自信交流就可以,但前來面試的人還是不多。

招兼職是他們解決缺人的辦法。周一到周五玩劇本殺的人少,周末玩家才多,全職兼職加在一起,店鋪還能運轉。「但找兼職DM,需要提前確定他們來不來上班,遇到玩家臨時來約一局,可能會出現兼職來不了的情況,處理起來也麻煩」,老張表示。

來源 / 視覺中國

為了搶奪優秀的DM,同一個城市的幾家劇本殺店甚至會「挖牆腳」。

此前就有從業者提到,行業里有些劇本殺店老闆裝作玩家到其他店裡體驗,遇到不錯的DM就拋去橄欖枝。「玩劇本殺時會建微信群,那一局的DM和玩家都在裡面,他們很容易建立聯繫」,閒置正版劇本交易平台劇殼負責人尚書表示,劇本殺店的招牌DM,後來被挖去新店的事,在行業里很常見。某二線城市劇本殺店DM小東就有過被挖的經歷,他告訴深燃,有的是給更高的工資,「有的挖過去就是股東。」

平祉源的劇本殺店游安開在四線城市,見到行業里互相「挖牆腳」的現象多了,為了防止他家的DM被其他店撬走,他還暗地裡和同行達成了默契,「即使是DM離職也不允許去對方的店裡」。

他告訴深燃,他能接受DM因為轉行而離職,但接受不了DM換店。他甚至考慮過在勞動合同上寫下,離職三個月內不能去其他劇本殺店的條款。但是由於畢竟是小縣城,人情大於一切,真要執行他也覺得為難。

「沒辦法,DM就是一家店的核心競爭力,小縣城年輕人少,DM走了就更不好招了」,他說。

DM為什麼難招?

為什麼DM這麼緊缺?

在回答這個問題之前,劇本殺門店劇盟負責人包子,向深燃描述了他理想中的DM應當具備的素質。好的DM會問出「你玩過劇本殺嗎?玩過哪些本子?哪個本子你最喜歡?為什麼?」等一系列問題,在玩家回答完畢後,他能判斷出玩家的個人喜好和口味,推薦出相應的劇本和角色。

「眼下熱門的劇本不一定適合每一個玩家,幫客人推薦劇本是DM最基本的能力」,包子告訴深燃,他招DM會先讓他玩一個月劇本殺,「接着要吃透他要帶的劇本,遇到玩家都是陌生人時,要會破冰,不動聲色的扶車(幫助玩家),控制整個流程」,而在南京某劇本殺門店老闆王平看來,「DM就像是編導+主持人的工作,其實也是做內容的,能否成為好的DM,取決於能不能做出跟別人不一樣的內容。」

這一職業看似要求低,實則有門檻,現在劇本殺門店開得太多,符合要求的DM本來就不好找。另一個重要的原因則是,劇本殺門店留不住優秀的DM。

同為線下娛樂消費行業,劇本殺常被拿來與KTV、密室逃脫、三國殺、狼人殺對標,這些遊戲中的工作人員技術含量不高、薪資低,這一慣性一定程度上被延續到了劇本殺行業。

此前深燃查看招聘軟件發現,DM的薪資大多由底薪+提成構成,在北上廣等平均薪資近萬的一線城市,DM的薪資在4000元-8000元之間,在二三線城市,薪資則在3000元-5000元之間。這與其他線下娛樂業服務者收入相近,但事實上,劇本殺工作強度更大,一局劇本殺5-6小時,DM全程跟車(陪同玩家),一天跟兩車,時間就已經被填滿,除此之外,他們還要花時間吃透劇本、準備演繹等。

來源 / Pexels

不止一位DM告訴深燃,通宵、熬夜是做DM常有的事,他們經常和玩家一起玩到天亮,早上再一起去吃早餐,是在「用愛發電」。

為什麼薪資低?「對於一家劇本殺門店來說,劇本投入不能縮減,房租成本不能縮減,能縮減的就是人力成本了」,黑帥對深燃分析道。

行業也調整過DM的薪資。DM陸沉告訴深燃,現在他們店會有「修仙費」(熬夜帶劇本的額外費用),晚上每位玩家會增加三四十元的費用,都會補助給DM,據他觀察,「做半年以上,會的劇本很多,帶劇本的能力不太差,再加上還有一些回頭客,工資不會低,我知道最高的有一個月拿一兩萬的」。

據平祉源介紹,他給出的底薪是2000元,帶一車能提成8%,算下來一個月有3000元以上,他覺得這在小縣城已經不算低了,不過他也承認,這是一個投入和產出不對等的職業,「來做DM的人,不是奔着錢來的人,如果是奔着錢來,就一定會做其他工作」,他表示。

留住DM,還是擺脫DM?

缺DM,這倒並非沒有解決辦法。

一些較大規模的劇本殺門店,推出了各自的培訓團隊,叄千世界就是其中之一。黑帥向深燃介紹,他們由全國總店統一培訓,「培訓前會把教程公布出來,比如如何破冰、如何復盤等,不論新老員工,每個月都組織兩次培訓。」

劇本殺綜合型服務平台小黑探則推出了專業培訓班,試圖將DM職業化。王歡岳告訴深燃,他們的課程設置是5天,收費為3000元,「成長為合格DM沒有那麼難,基礎技能很快能學會」,不過他也表示,「想成為更高階的DM,得靠自己」。不止一位從業者提到,這是一個需要天賦,比較難定量考核的職業。

怎麼留住優秀的DM,不同劇本殺店給出了不同辦法。

不止一位DM對深燃提到喜歡門店的和樂氛圍,一些劇本殺門店老闆會用創業團隊的概念牽住DM。平祉源就表示,由於擔心DM流失,他平時經常組織團建聚會,希望加強凝聚力。有的老闆則是用更大的利益,「比如漲工資、給股份的方式留人」,尚書介紹道,但他也表示,「DM真心要走,基本留不住」。

眼下的問題是,DM缺乏職業規範,同時也缺乏上升通道,「薪資不高,大家的出路就是開店了」,一位DM告訴深燃。

在劇本殺門店模式里,DM是連接劇本、店家、玩家最關鍵的一環,是門店直接與玩家建立聯繫的人,加微信、溝通劇本,成為朋友,久而久之DM能建立起自己的私域流量。這也讓DM有了自立門戶的資本。

小黑探CEO王歡岳切入行業早,接觸的門店多,據他觀察,「很多劇本殺的DM會自己開店,這家新店的DM會再新開下一家」,眼下的劇本殺門店大多就是這樣裂變來的。這是行業發展早期會出現的問題,但他覺得這不是壞事,「如果不是這樣裂變,劇本殺不會發展得這麼快。」

來源 / Pexels

在他看來,現在行業還處於證明自己生命力的階段,「現在只有3萬家門店,等有10萬家門店的時候,行業飽和了,那時候DM的理想就不是開一家劇本殺店了,而是鑽研技術。隨着他們能力的提高,門店不可能不給高工資。」

他認為,DM的孵化可以模仿網紅孵化的路徑。DM與網紅有相似之處,個人有機會形成IP,具備動員粉絲的能力,對私域流量有影響力。

也有不少從業者告訴深燃,優秀的DM薪資已經有所提升,「挖人就是用更高的工資來挖,現在已經有DM薪資過萬了」,尚書表示。

但是,劇本殺門店如何與優秀DM綁定,仍舊是行業難題。

對於一個產業來說,能否快速規模化是判斷其發展前景的一個重要標準。目前劇本殺門店模式里,DM是核心競爭力之一,但人的能力難以快速複製,相較於產品而言有太大不確定性。劇本殺店狐狸偵探社負責人老白曾做過產品經理,他告訴深燃,「我們作為商家,其實希望選擇標準化程度高的產品,降低DM的培訓和管理成本,才讓商家更有機會做規模化擴張。」

劇本殺品牌推理大師CEO趙江波也表達了同樣的擔憂,「一個產業規模化,不能受限於服務人員」。儘管他們也有線下團隊,但他表示,更重視內容積累和劇本殺作者的培養,把線下門店看得不那麼重,「線下就是一個載體,未來什麼場所能駕馭劇本殺內容,會有衍變,但不論怎麼衍變,未來哪怕走到VR賦能劇本殺的節點,行業依然需要劇本殺創作。」

也就是說,在一部分從業者看來,隨着劇本殺載體的變化,DM的職能和重要性也將發生變化。

不過,在黑帥看來,DM流失不是阻礙劇本殺規模化的因素,缺少DM培養機制和考核機制才是。目前,叄千世界在全國已有200家劇本殺連鎖店,「如果你的門店每個DM都很優秀,並且也有能力把一個新人培養的同樣優秀,那DM的流失就不是問題」,但他也承認,其中的教育成本和時間成本是不可避免的。

DM有未來嗎?

DM這個職業到底會去向何方?

據尚書介紹,劇本殺最開始注重硬核推理,需要DM的環節不多,只要他們把劇本吃透,帶玩家控制好時長,別不限時間的推理就行了,後來情感本、歡樂本流行,DM扶車的能力、演繹的能力都很重要,比原來嚴格得多。

劇本殺的演變影響着DM的職能,而DM的存在也一定程度上影響着劇本殺的形態。王歡岳認為,DM的存在,把線上劇本殺和線下劇本殺分割成了兩種完全不同的形態,線上沒有DM控制流程,沉浸感差。而線下因為有DM,能破冰、控場、復盤,能極大提升玩家體驗。

「大部分門店都在打內容差異化、環境差異化,這是可以用錢解決的,但DM不是。聲光電都是死的,DM是活的,這是門店最寶貴的財富之一。」在他看來,隨着行業發展,國內會出現大量優秀DM乃至頭部DM,「優秀的DM,可以成為線下的KOC(關鍵意見消費者),用戶會根據他的分享挑劇本。」在他的判斷里,DM是重要的。

而在趙江波看來,DM根據劇本殺線下門店未來兩大方向的發展,將扮演不同角色。

在重體驗的劇本殺里,需要將劇本和角色呈現出來,將沉浸感做到極致,這是高度仰仗DM的,會推進DM職業素質迅速提升;另一種是量化式的劇本殺,降低遊戲體驗和呈現難度,應用場所也相對更輕量,玩家不用單純玩劇本,還能吃輕餐、唱歌,有其他娛樂,對於DM的要求更低。

來源 / Pexels

「對標影視行業,一個就像是私人影院,一個就像是院線的連鎖影院,兩個方向切的是不一樣的市場,會同時存在」,他表示。

不過,對於想要通過規模化實現盈利的資本來說,對DM要求更低的量化式劇本殺,目前顯然是更容易被選擇的標的。

儘管劇本殺的形態到底會怎麼衍變、DM是否會成為一門穩定職業,目前還難以下定論,但可以肯定的是,眼下,隨着劇本殺競爭加劇,優秀的DM正是店鋪之間競爭的重要籌碼。

深燃曾在《我在劇本殺當主持》一文中分享過五位DM的故事,有的人在這個職業里交到了朋友,有的享受着帶不同玩家詮釋故事體驗不同人生,有的為離表演夢更近了而興奮。某種程度上,這個職業為那些對內容、演繹有嚮往,但無法成為職業作者、演繹、導演的普通人,提供了表達的機會。

不確定的未來,沒有阻擋這些年輕人押注這個他們熱愛的職業。

最近,DM陸沉在為店裡還沒有上線的武俠本做準備,在描述刀光劍影的故事裡,他仿佛成為了小時候就夢想成為的俠客。為了演繹得更加到位,他一有空就反覆讀劇本,還自己花錢去買了道具和服裝,等待着和玩家一起體驗。「你把一個劇本呈現給玩家,看着他們哭啊笑啊,不覺得很有意思嗎?」他說。

*題圖來源於視覺中國。應受訪者要求,文中玄子、老張、王飛、小東、王平為化名。

評論列表

頭像
2024-07-24 22:07:56

專業的情感服務機構真的不錯

頭像
2024-03-20 23:03:58

發了正能量的信息了 還是不回怎麼辦呢?

頭像
2023-12-23 15:12:32

老師,可以諮詢下嗎?

頭像
2023-10-21 00:10:28

老師,可以諮詢下嗎?

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