《賽博朋克2077》在發售前備受玩家期待,但發售後大家發現遊戲存在BUG和優化問題,體驗非常糟糕。此前CDPR承諾會繼續更新優化遊戲,但最近他們公布了轉型計劃,將不會再同一時期把資源押到一款作品上,而是多款遊戲並行開發。新戰略將於2022年實施,很多玩家擔心今後CDPR會放棄《2077》。
近日CDPR總裁Adam Kicinski接受路透社採訪時表示,CDPR不會放棄《賽博朋克2077》這款遊戲,他們將致力於修復遊戲裡各種問題,挽回口碑,以獲得長遠的成功。
Kicinski承認《賽博朋克2077》上市後出現許多問題,讓玩家們感到失望。但CDPR將修復這些問題,並讓這款遊戲取得長期成功。Kicinski表示:「我們不會擱置這款遊戲。我們堅信能將這款遊戲帶到這樣一種狀態:為它感到驕傲,並在未來幾年裡大賣。」
Kicinski還稱CDPR正在與索尼接觸,希望《賽博朋克2077》能在PlayStation應用商店恢復上架。
去年《賽博朋克2077》發售後,因Bug和優化等問題備受指責,索尼將《賽博朋克2077》從其數字商店下架。上個月CDPR發布了《賽博朋克2077》新更新補丁,Kicinski表示這款補丁是為重返PlayStation應用商店邁出的一步,CDPR與索尼保持着友好的合作關係。
CDPR成立近30年來,Kicinski一直在為公司效力。他表示CDPR正在尋找收購機會,因為公司正着手進行改革,以便從明年起能同時開發兩款高成本遊戲。收購不是為了提振財務業績,也不局限於任何地理位置。
為了防止惡意收購,CDPR還在幾年前採取措施,降低成為資本收購目標的風險,包括將股東的投票權限制在20%。
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